jeux.video.972 : blog des gamers

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mercredi, juin 23 2010

Xbox 360 Slim : Plus de Ring of Death ...

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Environ cinq ans après la sortie du premier modèle de la Xbox 360 , la Xbox 360 slim débarque avec la ferme intention de s'affirmer comme un modèle de fiabilité par exellence . Le plus célèbre des bugs qui se manifestaient sur les anciens modèle par le fameux Ring of Death (l'anneau de la mort) , indiquant une surchauffe de la machine et donc souvent sa mort définitive . Figurez-vous que la nouvelle version de la console, la Xbox 360 slim , ne nous gratifiera plus du joli cercle de lumière . Car si la slim pourra bel et bien rencontrer des problèmes de surchauffe , la toute nouvelle console de Microsoft aura la gentillesse d'afficher un message d'erreur annonçant un arrêt automatique préventif . C'est en tout cas ce que plusieurs utilisateurs américains ont déjà pu constater . Ils ne se sont d'ailleurs pas fait priés pour partager cette superbe nouvelle sur le net .

mardi, juin 15 2010

Une Xbox 360 slilm va débarquée en Europe le 16 juillet !!!!

Lors de la conférence de Microsoft Don Mattrick, le vice-président de la firme a annoncé une toute nouvelle Xbox 360, que l'on pourrait décrire comme une version slim . Celle-ci est bien sûr plus petite et plus légère que la précédente Xbox 360, et présente une jolie couleur noire. Mais le changement n'est pas que visuel en effet le wifi , et deux autres port usb entre autres ont étés ajoutés a la nouvelle machine de microsoft .



Caractéristique de la Xbox 360 Slim :

   * - Un disque dur de 250 Go.
   * - Une connexion wifi 802.11N.
   * - Cinq ports USB, trois à l'arrière et deux à l'avant.
   * - Un cable AV inclus.
   * - Un Port HDMI.
   * - Une alimentation bien plus petite.
   * - La console serait plus silencieuse que sa grande soeur.
   * - Un seul grand ventilateur au lieu des deux petits actuels.
   * - Port Kinect intégré (pas besoin de cable supplémentaire contrairement à l'ancienne Xbox 360)
   * - Un casque noir
   * - Une manette sans fil Xbox 360 noire



Comme dit dans le titre la console de microsoft sera disponible pour les Américains dès la fin de la semaine , mais elle sera disponible en Europe à partir du 16 juillet prochain .

Pour le plaisir des yeux :

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vendredi, juin 11 2010

Mortal Kombat confirmé pour 2011

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" Warner Bros Interactive" vient d'annoncer la sortie d'un nouvel épisode de Mortal Kombat sur Xbox 360 et Playstation 3 en 2011. Développé par NetherRealm Studios , cet opus encore sans non officiel comprendra un mode Histoire qualifié de "profond" et de nombreuses fonctionnalités online. Les joueurs pourront désormais combattre par équipes ou encore coopérer pour progresser dans un mode Arcade spécifique. Mais ce que les fans de la série retiendront sans doute, c'est que les fatalités les plus gores sont enfin de retour après un épisode " Mortal Kombat vs DC Universe " plutôt " douillet " . Attendons l'E3 pour en savoir plus sur cet épisode qui semble revenir sur les bases de sont succès ...

mardi, juin 1 2010

La PS3 s'offre la 3D au japon

Sony vient d'annoncer officiellement que le 10 juin nous verrons quelques titres bénéficier de la fonction 3D au Japon. Il s'agit de WipEout HD, Super Stardust HD et PAIN, trois jeux disponible et téléchargeables sur le Playstation Store depuis déjà quelque temps . Si la fonction 3D sera gratuite pour les deux premiers titres , les Japonais se verrons contraint de payer quelques 300 yens ( soit environ 2.75 euros ) pour tester la fonction sur Pain. Je rappel aussi qu'à la fin de cette année , une mise à jour du firmware de la PS3 vous permettra d'activer la 3D sur les films en blu-ray ...

mardi, mai 25 2010

Les DLC bientôt en magasins

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Si vous suivez l'actualité ces dernières semaines , vous savez forcément que plusieurs gros éditeurs (EA, Ubisoft, THQ, ...) se sont mis en guerre contre le marché de l'occasion. La méthode qui risque de revenir le plus souvent est le code à usage unique , qu'il faudra se l'acheter, en cas d'obtention d'un jeu d'occasion, pour profiter de toutes ses fonctionnalités . Bien entendu, les revendeurs spécialisés, qui faisaient tranquillement leur profit sur la revente de jeux d'occasion , ne voient pas la chose d'un très bon oeil. Alors que ce système risque de décourager certains acheteurs de jeux d'occasion , ce qui entrainera pour eux une baisse de leur bénéfice .




Voilà sans doute la raison pour laquelle l'enseigne Gamestop (enseigne de jeux video ) a décidé de réagir. Mais plutôt que de se lancer dans un affrontement qui s'avérerait difficile avec les gros éditeurs, le groupe a préféré opter pour la distribution en magasins, de codes payants pour télécharger du contenu additionnel. Gamestop annonce ainsi avoir conclu un partenariat avec Microsoft concernant la distribution de DLC sous forme de coupons à acheter directement en boutiques. Selon Dan DeMatteo, PDG du groupe, les deux parties sont gagnantes : l'éditeur peut mettre en avant un contenu dont certains joueurs ignorent l'existence, et en retour, le distributeur trouve son intérêt financier dans ce rôle d'intermédiaire (Pour ce point rien d'officiel n'a été dit , le PDG a été volontairement imprécis quant a son intérêt financier ... ).

Les contenus additionnels concernés par cet accord avec Microsoft seront proposé très prochainement dans 35 magasins du groupe Gamestop . Le catalogue des jeux impliqués serait pour l'instant très limité. Mais peut être que les autres enseignes vont suivre et que le catalogue va augmenter assez rapidement si le système s'avère être une option payante ... .

Affaire à suivre ...

samedi, mai 22 2010

Un patch de Super Street Fighter IV en approche

Super Street Fighter IV la version améliorée de Street Fighter IV qui se devait d'être presque parfait va voir arriver un patch , il reste visiblement quelques réglages à faire . Capcom qui doit proposer une mise à jour en mi-juin afin d'apporter le mode Tournoi , profitera de cette occasion pour aussi patcher son jeu . Le patch touchera entre autres les points suivants :

* - Corrections de certains combos de Fei Long (adieu les combos infinis)
   * - Les Ultras impossibles à bloquer seront corrigés
   * - Guy ne pourra plus être chopé sous certaines conditions
   * - L'invincibilité d'Ibuki sera réduite après certaines attaques
   * - Le 2nd hit du Spinning Kicks d'Ibuki pourra désormais toucher Chun-Li
   * - L'Ultra 2 de Bison sera plus puissante
   * - L'Angry Charge de Sagat sera corrigée. Elle ne fonctionne pas toujours correctement

Halo Reach se montre encore un peu plus

Alors que la bêta d'Halo Reach vient tout juste de fermé ses portes des images du jeux développé par bungie viennent d'être publiée . En effet , d'ici la sortie du jeu sur Xbox 360 au mois d'octobre 2010 , des images vous seront régulièrement publiée afin de mettre votre patience a rude épreuve . Ces images ci-dessous vous montrent encore une fois qu'il faudra compter sur Halo Reach qui s'annonce être l'un des meilleurs cru de cette année 2010 !!

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mercredi, mai 19 2010

La Xbox 360 pourrait accueillir Final Fantasy Versus XIII ...

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Après le portage surprise de Final Fantasy XIII sur Xbox 360 , Square Enix laisse entrevoir des rumeurs concernant une possibilité quant au développement d'une version Xbox 360 de Final Fantasy Versus XIII jusque-là réservé exclusivement à la PS3. C'est lors d'une réunion d'actionnaires que Yoichi Wada , le PDG de la firme , a précisé que Square Enix était en train de réfléchir à la question jusqu'à une éventuelle annonce officielle. Rien de bien concret même si l'idée a de quoi être alléchante pour les possesseurs de la console Américaine .

Si la nouvelle se confirme les fans de la série seront extrêmement heureux de se portage .

le moteur PhysX de Nvidia pour Mafia 2

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2K Games a annoncée que toutes les versions de Mafia II seront soutenue par le moteur PhysX de Nvidia. Ce moteur physique permettra une meilleure gestion des particules lors des explosions . Le partenariat avec Nvidia ira un peu plus loin puisque la version PC embarquera aussi un module de gestion des vêtements pour offrir un rendu textile plus crédible sur les personnages . Cette version sera aussi compatible avec le dispositif 3D Vision donnant de la profondeur à l'image .

Le rendez-vous est donc donnez pour le 27 Août 2010 en France !!

samedi, mai 15 2010

Natal sera mis en scène avant l'E3

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Natal sera mis en scène ( une première mondiale ) avant l'E3 , se sera à une représentation d'un cirque canadien : "Le cirque du Soleil".

Cette représentation spéciale mettra donc en scène le projet Natal : Avec la présence de mouvements et de rythme lors des représentations des cirques, voilà une façon original de présenter le projet au public. Espérons juste que cette représentation sera enregistrée et pourra être visionnée ...

Cette représentation aura lieu dimanche soir et sera suivie lundi d'une conférence de presse sur l'évènement .

mercredi, mai 12 2010

EA veut signer la mort du marché de l'occasion

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Les joueurs Xbox 360 et PS3 , qui payent déjà leurs jeux 70 euros , doivent encore payer les add-on ou les pack de maps . EA sports est décidé a faire encore plus de bénéfices , et ce en détriment du marché de l'occasion .

La firme vient en effet d'inventer le Online Pass . Le principe est simple : chaque jeu EA SPorts acheté (neuf) , contiendra un code a usage unique a  entrer  pour pouvoir jouer en ligne . Si vous avez acheté votre jeu d'occasion , le code aura certainement déjà été utilisé : si vous souhaitez tout de même jouer en ligne, il vous faudra alors acheter un nouveau pass, qui devrait être proposé au tarif de 9,99 euros ou 800 MS Points.


EA fait déjà payer au prix fort chaque jeu annuelle de ses différentes franchises , EA Sports tente de limiter l'achat de ces jeux dans le magnifique marché de l'occasion . Combien de personnes achètent leur jeux d'occasion ? combien de jeux vous n'auriez pas eut si il n'y avait pas l'occasion ? Ce sont toutes ces questions qu'ils faut se poser , il ne faut surtout pas toucher au monde de l'occasion et EA est entrain de faire tout le contraire de ce que les gamers réclament ...

Quoi qu'il en soit espérons que les autres éditeurs ne se mettrons pas a suivre cette exemple !!!

mardi, mai 11 2010

Alan Wake 2 le scénario est déjà écrit ...

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Alors qu'Alan Wake sort vendredi , Oskari Hakkinen du studio Remedy , a déclaré à CVG que les grandes lignes du scénario d'Alan Wake 2 étaient déjà écrites . Il affirme que le 1er épisode a une fin satisfaisante, il dit aussi que celui-ci laisse les portes ouvertes pour une suite . Bien évidemment, le lancement du développement de la suite d'Alan Wake dépendra entièrement des ventes du 1er volet. Remedy espère de bonnes ventes pour persuader Microsoft à investir dans ce second opus .

samedi, mai 8 2010

Woot Game

Bonjour a tous ,

J'ai créé ce billet pour vous présenter un de nos cher partenaire .

                                                                                              jeux.video.972.blog
 

Woot game est une jeune boutique e-commerce qui a été créé en janvier 2010 . Elle propose des accessoires , des jeux neufs pour la Xbox 360 , la PS3 , la Wii et aussi pour la DS et pour les collectionneurs des goodies sont aussi en ventes a prix très bas . Woot Game possède aussi un bon suivi et une bonne relation client avec Julien Cirillo (gérant de la boutique). Les prix sont moins cher que dans les grands magasins français , et la livraison est très rapide , si vous commander avant 15 h 00 le colis est envoyé le jour même . Les colis sont bien protégés par des sacs d’air et ils utilisent des emballages recyclés .

En bref si vous voulez des jeux a prix très bas , des goodies pas cher du tout ou des accessoires pour vos consoles n'hésiter plus et acheter sur Woot Game !!!

Une compilation Call of Duty

Sans aucune annonce officielle de la part d'Activision , les sites Gamestop et Amazon.com ont lancé les précommandes pour Call of Duty : The War Collection , une collection comprenant trois épisodes de la série de FPS d'Activision pour début juin aux US au prix de 60 dollars . Le coffret regroupe Call of Duty 2, Call of Duty 3 : En Marche vers Paris et Call of Duty : World at War, et sera disponible que sur Xbox 360 dans la mesure où le second épisode n'est jamais sorti sur Playstation 3. Pour l'instant la compilation n'a pas été confirmée par l'éditeur et elle n'apparaît que sur les sites de ventes américains . Espérons qu'elle arrive en France ... Je n'ai pas encore fais ces épisodes justement !! se serai le moment de les faire .

mercredi, mai 5 2010

Assassin's Creed II TEST [Xbox 360 ]

Près de deux ans après Assassin's Creed , UBISOFT sort Assassin's Creed II . Après un premier opus mitigé UBISOFT ce devait de corriger les défauts du premier épisode . Cela a été en partit fait , je pense en effet a la répétitivité qui est moindre mais toujours présente dans Assassin's Creed II . Moi en effet j'ai eu du mal a terminer le jeu , non pas pour sa difficulté mais bien pour l'ennui qui c'est installer au fil du temps .

ENVIRONNEMENT D' ASSASSIN'S CREED II

Le jeu commence exactement là ou le premier c'est terminé c'est-à-dire dans les bâtiments d’Abstergo, dans la chambre-prison . Dans cette suite , changement d’époque pour les phases au sein de l’Animus , on délaisse Jérusalem et les Croisades pour Venise et la Renaissance italienne . On change également de personnage pour passer d’Altaïr à Ezio Auditore . Ce dernier va vivre un drame familiale lui menant a la vengeance pendant plus de vingt ans de sa vie .

COTE GRAPHIQUE ?

La ville de Venise est particulièrement bien modélisé , cependant des bugs de collisions sont assez fréquent . La grosse déception est du côté de la modélisation des personnages , on peut en effet regreter le manque de finesse des visages des personnages . Mais d'un point de vue global le jeu est très beau , et on ne peut qu'admirer la modélisation de la ville de Venise dans le jeu .

ET LA JOUABILITE ?

Si vous n'avez pas joué au précédent opus il vous faudra quelques minutes pour vous habituer au système de commande . Mais si vous avez fais le premier il n'y aura pas la moindre difficulté a vous adapter . Il n'y a pas d'autres choses a rajouter sur ce sujet .

ET LA DUREE DE VIE ?

Pour la quête principal comptez environ un vingtaine d'heures de jeu , et si vous faites toutes les quêtes annexes on atteint la trentaine d'heure de jeu . On peut aussi noter que les quêtes annexes ne sont plus aussi ennuyeuse et sont beaucoup plus diversifier qu'auparavant .

LA BANDE SON

Le doublage français est bien réalisé , mais on peut toutefois être agacer par certaines réplique italiennes , sans que ce soit trop grave ... Les thèmes musicaux ont étés très bien choisi et l'immersion est assuré . Les passant réagissent souvent a vos actions effectuées .

LE SCENARIO

Le scénario est assez bien ficelé mais on peut tout de même reprocher le manque de clarté que nous offre parfois les dialogues . L'histoire se laisse apprécier , et vous essayerez de comprendre tout les détails de l'histoire . On peut aussi regretter le fait qu'UBISOFT est enlever deux chapitre de l'histoire pour en faire des DLC .

MA NOTE FINAL

Je donnes un 16/20 a ce titre !!

Dans cette note je prends en compte l'exellente modélisation de la vile de Venise , l'exellente prise en main dont offre ce titre et pour la bande son qui vous promet l'immersion total . Et la répétitivité est beaucoup moindre même si comme je l'ai dis j'ai étés un peu lassé par le jeu un certain moment . Mais il faut pas oublier qu'au fond le jeux est le même que le précédent et que ceux qui n'ont pas du tout aimé le premier risque de ne pas apprécier celui là aussi . Quoi qu'il en soit je recommande le jeu surtout au fans du genre ...

Ce test vous a été présenté par http://jeux.video.972.blog.free.fr

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