jeux.video.972 : blog des gamers

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vendredi, juin 11 2010

Mortal Kombat confirmé pour 2011

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" Warner Bros Interactive" vient d'annoncer la sortie d'un nouvel épisode de Mortal Kombat sur Xbox 360 et Playstation 3 en 2011. Développé par NetherRealm Studios , cet opus encore sans non officiel comprendra un mode Histoire qualifié de "profond" et de nombreuses fonctionnalités online. Les joueurs pourront désormais combattre par équipes ou encore coopérer pour progresser dans un mode Arcade spécifique. Mais ce que les fans de la série retiendront sans doute, c'est que les fatalités les plus gores sont enfin de retour après un épisode " Mortal Kombat vs DC Universe " plutôt " douillet " . Attendons l'E3 pour en savoir plus sur cet épisode qui semble revenir sur les bases de sont succès ...

mardi, mai 25 2010

Les DLC bientôt en magasins

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Si vous suivez l'actualité ces dernières semaines , vous savez forcément que plusieurs gros éditeurs (EA, Ubisoft, THQ, ...) se sont mis en guerre contre le marché de l'occasion. La méthode qui risque de revenir le plus souvent est le code à usage unique , qu'il faudra se l'acheter, en cas d'obtention d'un jeu d'occasion, pour profiter de toutes ses fonctionnalités . Bien entendu, les revendeurs spécialisés, qui faisaient tranquillement leur profit sur la revente de jeux d'occasion , ne voient pas la chose d'un très bon oeil. Alors que ce système risque de décourager certains acheteurs de jeux d'occasion , ce qui entrainera pour eux une baisse de leur bénéfice .




Voilà sans doute la raison pour laquelle l'enseigne Gamestop (enseigne de jeux video ) a décidé de réagir. Mais plutôt que de se lancer dans un affrontement qui s'avérerait difficile avec les gros éditeurs, le groupe a préféré opter pour la distribution en magasins, de codes payants pour télécharger du contenu additionnel. Gamestop annonce ainsi avoir conclu un partenariat avec Microsoft concernant la distribution de DLC sous forme de coupons à acheter directement en boutiques. Selon Dan DeMatteo, PDG du groupe, les deux parties sont gagnantes : l'éditeur peut mettre en avant un contenu dont certains joueurs ignorent l'existence, et en retour, le distributeur trouve son intérêt financier dans ce rôle d'intermédiaire (Pour ce point rien d'officiel n'a été dit , le PDG a été volontairement imprécis quant a son intérêt financier ... ).

Les contenus additionnels concernés par cet accord avec Microsoft seront proposé très prochainement dans 35 magasins du groupe Gamestop . Le catalogue des jeux impliqués serait pour l'instant très limité. Mais peut être que les autres enseignes vont suivre et que le catalogue va augmenter assez rapidement si le système s'avère être une option payante ... .

Affaire à suivre ...

samedi, mai 22 2010

Un patch de Super Street Fighter IV en approche

Super Street Fighter IV la version améliorée de Street Fighter IV qui se devait d'être presque parfait va voir arriver un patch , il reste visiblement quelques réglages à faire . Capcom qui doit proposer une mise à jour en mi-juin afin d'apporter le mode Tournoi , profitera de cette occasion pour aussi patcher son jeu . Le patch touchera entre autres les points suivants :

* - Corrections de certains combos de Fei Long (adieu les combos infinis)
   * - Les Ultras impossibles à bloquer seront corrigés
   * - Guy ne pourra plus être chopé sous certaines conditions
   * - L'invincibilité d'Ibuki sera réduite après certaines attaques
   * - Le 2nd hit du Spinning Kicks d'Ibuki pourra désormais toucher Chun-Li
   * - L'Ultra 2 de Bison sera plus puissante
   * - L'Angry Charge de Sagat sera corrigée. Elle ne fonctionne pas toujours correctement

Halo Reach se montre encore un peu plus

Alors que la bêta d'Halo Reach vient tout juste de fermé ses portes des images du jeux développé par bungie viennent d'être publiée . En effet , d'ici la sortie du jeu sur Xbox 360 au mois d'octobre 2010 , des images vous seront régulièrement publiée afin de mettre votre patience a rude épreuve . Ces images ci-dessous vous montrent encore une fois qu'il faudra compter sur Halo Reach qui s'annonce être l'un des meilleurs cru de cette année 2010 !!

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mercredi, mai 19 2010

La Xbox 360 pourrait accueillir Final Fantasy Versus XIII ...

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Après le portage surprise de Final Fantasy XIII sur Xbox 360 , Square Enix laisse entrevoir des rumeurs concernant une possibilité quant au développement d'une version Xbox 360 de Final Fantasy Versus XIII jusque-là réservé exclusivement à la PS3. C'est lors d'une réunion d'actionnaires que Yoichi Wada , le PDG de la firme , a précisé que Square Enix était en train de réfléchir à la question jusqu'à une éventuelle annonce officielle. Rien de bien concret même si l'idée a de quoi être alléchante pour les possesseurs de la console Américaine .

Si la nouvelle se confirme les fans de la série seront extrêmement heureux de se portage .

le moteur PhysX de Nvidia pour Mafia 2

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2K Games a annoncée que toutes les versions de Mafia II seront soutenue par le moteur PhysX de Nvidia. Ce moteur physique permettra une meilleure gestion des particules lors des explosions . Le partenariat avec Nvidia ira un peu plus loin puisque la version PC embarquera aussi un module de gestion des vêtements pour offrir un rendu textile plus crédible sur les personnages . Cette version sera aussi compatible avec le dispositif 3D Vision donnant de la profondeur à l'image .

Le rendez-vous est donc donnez pour le 27 Août 2010 en France !!

mercredi, mai 12 2010

EA veut signer la mort du marché de l'occasion

http://jeux.video.972.blog.free.fr

Les joueurs Xbox 360 et PS3 , qui payent déjà leurs jeux 70 euros , doivent encore payer les add-on ou les pack de maps . EA sports est décidé a faire encore plus de bénéfices , et ce en détriment du marché de l'occasion .

La firme vient en effet d'inventer le Online Pass . Le principe est simple : chaque jeu EA SPorts acheté (neuf) , contiendra un code a usage unique a  entrer  pour pouvoir jouer en ligne . Si vous avez acheté votre jeu d'occasion , le code aura certainement déjà été utilisé : si vous souhaitez tout de même jouer en ligne, il vous faudra alors acheter un nouveau pass, qui devrait être proposé au tarif de 9,99 euros ou 800 MS Points.


EA fait déjà payer au prix fort chaque jeu annuelle de ses différentes franchises , EA Sports tente de limiter l'achat de ces jeux dans le magnifique marché de l'occasion . Combien de personnes achètent leur jeux d'occasion ? combien de jeux vous n'auriez pas eut si il n'y avait pas l'occasion ? Ce sont toutes ces questions qu'ils faut se poser , il ne faut surtout pas toucher au monde de l'occasion et EA est entrain de faire tout le contraire de ce que les gamers réclament ...

Quoi qu'il en soit espérons que les autres éditeurs ne se mettrons pas a suivre cette exemple !!!

mardi, mai 11 2010

Alan Wake 2 le scénario est déjà écrit ...

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Alors qu'Alan Wake sort vendredi , Oskari Hakkinen du studio Remedy , a déclaré à CVG que les grandes lignes du scénario d'Alan Wake 2 étaient déjà écrites . Il affirme que le 1er épisode a une fin satisfaisante, il dit aussi que celui-ci laisse les portes ouvertes pour une suite . Bien évidemment, le lancement du développement de la suite d'Alan Wake dépendra entièrement des ventes du 1er volet. Remedy espère de bonnes ventes pour persuader Microsoft à investir dans ce second opus .

samedi, mai 8 2010

Une compilation Call of Duty

Sans aucune annonce officielle de la part d'Activision , les sites Gamestop et Amazon.com ont lancé les précommandes pour Call of Duty : The War Collection , une collection comprenant trois épisodes de la série de FPS d'Activision pour début juin aux US au prix de 60 dollars . Le coffret regroupe Call of Duty 2, Call of Duty 3 : En Marche vers Paris et Call of Duty : World at War, et sera disponible que sur Xbox 360 dans la mesure où le second épisode n'est jamais sorti sur Playstation 3. Pour l'instant la compilation n'a pas été confirmée par l'éditeur et elle n'apparaît que sur les sites de ventes américains . Espérons qu'elle arrive en France ... Je n'ai pas encore fais ces épisodes justement !! se serai le moment de les faire .

mardi, mai 4 2010

Le gameplay de PES 2011 dévoilé ...

Le jeu de KONAMI prévu pour la fin de l'année , a vu son gameplay dévoilé . Il promet une meilleur liberté de mouvement et du contrôle du ballon , notamment concernant la direction et la puissance des passes et des frappes. Cela reste tout de même flou , et on devrait en savoir plus dans les prochaines semaines .



Jon Murphy , qui dirige l'équipe PES européenne chez Konami, a tout de même déclaré que le jeu bénéficiera de la refonte la plus ambitieuse de l'histoire de la série . Voici les changements annoncés :




- Une jauge Tir & Endurance: En plus de la jauge de puissance habituelle, l'indicateur Tir & Endurance précisera le niveau de condition physique du footballeur. Des sprints trop fréquents auront une incidence sur les mouvements du joueur et un effet négatif sur ses statistiques, avec des passes imprécises et une perte de rythme.




- Une nouvelle IA défensive: Les défenseurs couvrent eux mêmes les espaces, y compris les ailes opposées à l'action si nécessaire. Les joueurs tiennent mieux leur position et font plus de pressing dans leur zone.




- L'animation et la dynamique des joueurs: Mouvements plus fluides et naturels avec le rajout de différents styles individuels que ce soit avec ou sans le ballon. Prise en compte des remarques sur les forums PES concernant l'interaction physique entre les joueurs avec notamment plusieurs façons de tacler son adversaire.




PES 2011 : Informations sur le gameplay- La vitesse de jeu: Le rythme de jeu s'adaptera à ce qui se passe sur le terrain avec des joueurs plus en mouvement en contre-attaque que sur des attaques placées. Possibilité de définir par avance le rythme de jeu et de le changer en plein match.




- L'esthétique: 1000 nouvelles animations ont été recréées intégralement à partir de plus de 100 heures de motion capture avec un remaniement de tous les mouvements des joueurs, des courses aux feintes en passant par les tacles ou les différentes interactions. Effets de flou sur les ralentis.




- Les aspects tactiques et stratégiques: Un nouveau mécanisme de "glisser-déposer" pourra être utiliser dans la gestion de l'équipe pour différents compartiments tactiques. Chaque paramètre sera animé pour permettre une meilleure compréhension des modifications apportées.




- Les gestes techniques: Possibilité de configurer le stick analogique droit pour y enregistrer ces gestes techniques préférés et les sortir plus facilement en match.




- Le mode Master League en ligne : Possibilité de se confronter aux joueurs du monde entier avec les équipes créées dans le mode Master League.

Tous les fans de la série espère un réveil de KONAMI et attendent de voir arriver le meilleur jeu du genre !! il faut dire que depuis l'arriver des consoles next-gen PES n'est plus ce qu'il était avant ...

samedi, mai 1 2010

Halo sans bungie ?

Alors que l'on apprenait hier avec beaucoup d'émotion que Bungie ne s'occuperait plus de la franchise Halo , Bungie s'en allant en revanche rejoindre Activision pour de nouveaux projets . On apprend aujourd'hui que la série devrait se poursuivre sans eux , pour le plaisir des fans . Bungie s'étant occuper de chacun des Halo à ce jour , on devrait très vite voir arriver de nouveaux changement dans les prochains opus d' Halo ...

Un nom de domaine inFamous 2 !!!

Alors qu'aucune annonce n'a été faite à son sujet , Sony attendant sans doute l'E3 , inFamous 2 fait encore parler de lui . Effectivement , Sony a enregistré le nom de domaine infamous2thegame.com ne laissant que peu de doute sur le fait que le jeu soit effectivement en cours de développement . Le studio Sucker Punch est sans doute a l'origine de cette suite ...

Attendons patiemment l'E3 pour en savoir plus !!

dimanche, avril 18 2010

La fin des démos des jeux video gratuites ?

Cevat Yerli , le patron de Crytek actuellement au travail sur Crysis 2 , a déclaré :

«Une démo gratuite est un luxe que nous avons dans l'industrie du jeu que nous n'avons pas dans d'autres secteurs comme le cinéma. Parce que nous avons eu cette gratuité pendant si longtemps, et qu'il y a désormais des projets pour changer ça, il y a des gens qui se plaignent. Mais la réalité, c'est que nous ne pourrons pas avoir des démos de jeux gratuites sur le long terme.»

On espère tous que les démos resteront gratuite !!! je me vois mal payé une démo ... La démo c'est cela qui nous permet de nous faire un avis sur un jeu !!! Si je devais payé pour une démo il y aurait beaucoup de titre que je n'aurais pas eux en ma possession !!

mercredi, avril 14 2010

Le scénariste de Crysis 2 critique maintenant ... Halo !!

Après avoir vivement critiquer le scénario de Modern Warfare 2 , Richard Morgan , l'écrivain britannique chargé du scénario de Crysis 2 , s'en prend maintenant à un autre blockbuster des jeux vidéo ... Dans une interview accordée à NowGamer , le bougre qualifie en effet le scénario de Halo de "mer.." ...



«La raison pour laquelle cette histoire ne fonctionne pas n'a rien à voir avec le fait qu'on ne voit jamais le visage de Master Chief, cela tient davantage à des répliques du genre "Okay... Je vais grimper là-haut et tuer ces mecs". Halo est bourré d'archétypes de personnages merdiques.»

Le scénario de Crysis 2 a intérêt a être parfait , pour ne pas passé pour la "mer..." dans cette histoire ...

Entendons le 30 Novembre prochain et la sortie de Crysis 2 pour pouvoir en jugé !!!

Devil May Cry 5 développé par les créateurs d'Heavenly Sword ?

Le magasine Game Informer nous apprends une nouvelle qui ne surprendra personne , à savoir que Devil May Cry 5 est bien en développement . Ce qui en revanche est une surprise , c'est que ce cinquième volet sera développé par Ninja Theory , le studio anglais à l'origine d'Heavenly Sword . Depuis que Capcom délocalise ses suites , cette rumeur est tout a fait possible ..

Les fans de la série ne pourront qu'être déçu , un jeu japonais doit rester japonais ...

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